Arnis 是一個強大的開源項目,它彌合了現實世界地理和 Minecraft 之間的差距。 使用來自 OpenStreetMap 的高級地理空間資料和 Rust 程式設計的強大功能,Arnis 創建了反映真實世界位置的準確且詳細的 Minecraft 世界。
Arnis 計畫不斷發展,在熱情的貢獻者社群的推動下定期更新和改進。 從生成城市景觀到重建自然特徵,Arnis 提供了前所未有的準確性和細節,將現實世界的位置帶入 Minecraft。
透過這些簡單的步驟在 Minecraft 中產生您的第一個真實世界位置
首先下載適合您平台的 Arnis。 該工具適用於 Windows、macOS 和 Linux 系統。
使用 Arnis 直覺的介面選擇您想要生成的世界中的任何區域。 矩形工具可以輕鬆定義所需區域。
點擊“開始生成”並觀看 Arnis 將您選擇的位置轉變為詳細的 Minecraft 世界。 生成從 Minecraft 世界中的座標 0,0,0 開始。
了解 Arnis 為何成為在 Minecraft 中產生真實世界位置的領先工具
Arnis 使用 OpenStreetMap 資料創建建築物、道路和景觀的精確複製品,特別注重細節。
使用我們直覺的矩形工具和簡單的生成流程輕鬆選擇您想要的位置。
Arnis 採用 Rust 構建,可實現最佳效能,可有效處理大規模資料處理和世界生成。
在 Windows、macOS 或 Linux 系統上執行 Arnis,具有一致的效能和可靠性。
受益於社區驅動的開發並為提高 Arnis 的能力做出貢獻。
以精確的比例產生從建築物和道路到自然特徵和地標的所有內容。
Arnis 已收到用戶的正面回饋,許多人稱讚其準確性和易用性。 以下是滿意用戶的一些評論。
Arnis 是一個開源工具,可使用 OpenStreetMap 資料在 Minecraft Java 版中產生真實世界位置。 它以高精度創建建築物、道路和景觀的詳細複製品。
Arnis 與 Minecraft 版本 1.21.4 搭配使用效果最佳。 目前正在開發對 1.16.5 及以下版本的支援。
使用 Arnis 中的矩形工具在地圖上選擇所需區域。 所選區域將從 Minecraft 世界中的座標 0,0,0 開始產生。
是的,目前您需要在 Minecraft 中創建一個新的平坦世界,然後才能使用 Arnis。 該工具將在您選擇的世界中生成結構。
Arnis 使用來自 OpenStreetMap 的地理空間數據,這是一個提供全球詳細地理數據的協作製圖專案。
絕對地! Arnis 是開源的,歡迎貢獻。 您可以透過 GitHub 上的程式碼、錯誤報告或功能建議進行貢獻。
確保傳送到產生起點 (/tp 0 0 0)。 如果仍然為空,請嘗試沿著 X 和 Z 正方向探索。
Arnis 基於 OpenStreetMap 資料創建高度詳細的結構,保持準確的比例和佈局,同時使其適應 Minecraft 的基於區塊的系統。
是的,Arnis 在 GNU 通用公共授權 v3.0 下完全免費且開源。
Arnis 在現代 Windows、macOS 和 Linux 系統上運作。 對於 Windows 用戶,需要 Microsoft Evergreen Bootstrapper。
Version: New Year's Resolution Update (v2.1.3)
Released on Jan 8, 2025